O que os arquivos de pré-carregamento de GTA 6 mostram
O pré-carregamento de GTA 6 já está no ar na Nova Zelândia e na Austrália, e os dataminers já cavam. Hooks multijogador, um bloco de história de 19 GB, complementos compartilhados com GTA 5 e PS5 Pro 120Hz: o que é real e o que não é.
Atualizado em · Publicado em
O pré-carregamento de GTA 6 começou, e os dataminers já estão cavando. Os pré-carregamentos de PS5 abriram à meia-noite local em November 10, então Nova Zelândia e Austrália foram primeiro em November 9. Em horas, fãs tiraram pistas de jogo online, um download de história separado e ajustes de PS5 Pro dos metadados de PlayStation do jogo. Os arquivos em si estão criptografados, então tudo abaixo vem de metadados e dados da loja, não do conteúdo do jogo.
Os achados num relance
| Achado | Encontrado por | Status |
|---|---|---|
| Hooks de sistema multijogador | PlayStation Game Size | Só metadados, nenhum modo online anunciado |
| A história é um bloco separado de ~19 GB | Tex2 | Visível nos dados PlayGo do PS5 |
| Blocos de conteúdo por região | Tex2 | Visível, conteúdo desconhecido |
| Quatro complementos “Shared with GTA V” | iGrandTheftAuto | Visível no PS5, finalidade desconhecida |
| Entradas de PS5 Pro 120Hz e do upscaler | Fãs no X | Não confirmado pela Rockstar ou pela Sony |
ANZ ausente core_restofworld001 (~704 KB) | Tex2 / VGC | Visível; conteúdo desconhecido, censura não confirmada |
| PSSR 2 versão 13.60 + 120Hz, sem VRR | Tex2 / Wccftech | Só metadados, não confirmado |
| Blocos de ray tracing BVH4 + BVH8 (~12 GiB cada) | Tex2 / VideoCardz | Visível; divisão Pro não confirmado |
| Pacote ~223 GB / firmware 14.22 | CRTkafa / VideoCardz | Metadados do manifesto; o espaço livre oficial continua 212 GB |
Hooks online na build de lançamento
PlayStation Game Size publicou três “intent types” de PS5 listados para GTA VI: joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity. No PS5, intents te mandam direto a um modo, por exemplo entrar na sessão de um amigo pelo perfil dele.
O que significa: a build de lançamento está preparada para o PS5 endereçar sessões multijogador. O que não significa: online no lançamento. A Rockstar ainda chama GTA 6 de jogo para um jogador e não anunciou um modo online, um nome ou uma data. Muitos analistas esperam isso em 2027. Trate como previsão. Mais: GTA 6 Online no lançamento?
O modo história é um bloco de download próprio
O dataminer Tex2 compartilhou a lista de blocos PlayGo do PS5, que mostra como o jogo é dividido no download:
- story000: 17.92 GiB (cerca de 19 GB) de conteúdo da história
- Uma grande base compartilhada com o mundo, veículos, armas, áudio e texturas. Os maiores blocos isolados têm 64.51 GiB de dados de fase e 53.42 GiB de bancos de textura.
Tex2 diz que GTA 5 não divide os arquivos assim. Em GTA 6, um modo online futuro poderia usar a mesma base, então você não baixaria Vice City duas vezes. Essa é a leitura de Tex2, não uma fala da Rockstar. De todo modo, você ainda baixa o jogo inteiro para o dia do lançamento. O tamanho oficial de pré-carregamento da Rockstar continua até 212 GB. Deixe 250 GB livres: guia de tamanho.
Tabela de chunks PlayGo (tamanhos de metadados)
O dump PlayGo de PS5 do Tex2 divide a instalação em 32 chunks. Os maiores pedaços relatados (VideoCardz / Tex2):
| Bloco | Tamanho informado |
|---|---|
| Dados do mundo (Américas) | 64.51 GiB |
| Bancos de texturas | 53.42 GiB |
| Áudio | 22.15 GiB |
História (story000) | 17.92 GiB |
| Ray tracing (BVH4) | 12.18 GiB |
| Ray tracing (BVH8) | 12.11 GiB |
| Filmes | 8.22 GiB |
| Malhas de navegação | 5.42 GiB |
| Animação | 3.85 GiB |
A leitura separada do pacote PSN de CRTkafa (via VideoCardz) lista um pacote de download de ~223.09 GB e um tamanho de aplicativo declarado de 320 GiB. Isso não substitui o número oficial da Rockstar “up to 212 GB” de espaço livre para o preload - mantenha ~250 GB free como antes. Os dados principais do jogo continuam criptografados.
Chunks travados por região - e um arquivo da Austrália que falta
A mesma lista PlayGo tem chunks "restofworld": cerca de 1.28 GB (core_restofworld) mais um core_restofworld001 minúsculo de cerca de 704 KB. A leitura de Tex2 é que o pacote maior "Rest of World" é conteúdo deixado de fora de algumas builds regionais - ele sugeriu o Japão para o chunk grande.
Ele depois confirmou que core_restofworld001 falta na versão da Austrália e da Nova Zelândia. A VGC cobriu o achado em November 9: abaixo de um megabyte, o que sumiu é menor - talvez uma textura, uma imagem ou um asset pequeno - e pode refletir um corte de classificação regional. A Austrália já modificou lançamentos antigos de GTA. A Rockstar não confirmou nenhuma censura. Trate isto como observação de datamine, não como declaração oficial.
Quatro complementos “Shared with Grand Theft Auto V”
Uma tela de armazenamento do PS5 publicada por iGrandTheftAuto lista Extra2, Extra3, Extra4 e Extra5, cada um com 1.38 MB e cada um rotulado “Shared with ‘Grand Theft Auto V’.” Nesse tamanho, quase certamente são direitos de licença, não conteúdo. Tex2 diz que também estão ligados ao GTA+ e acha que donos de GTA 5 ou de GTA+ talvez ganhem algo. A Rockstar não anunciou nenhuma recompensa para donos de GTA 5. Não compre nada por causa disso.
PS5 Pro: PSSR 2, 120Hz, sem VRR
Fãs que fuçam os metadados criptografados do preload (Wccftech cita Tex2 / GTAForums) relatam:
- uma string de versão do upscaler PSSR 2 em 13.60, enquanto os jogos recentes de PS5 Pro comparados ainda mostravam 13.00
- uma flag de 120Hz / alta taxa de quadros
- sem VRR no mesmo dump
- sem QSSR na PS5 base nessa leitura
À parte, a lista PlayGo de Tex2 inclui chunks de aceleração de ray tracing correspondentes core_bvh4 (~12.18 GiB) e core_bvh8 (~12.11 GiB). A VideoCardz nota que eles podem mapear estruturas diferentes de PS5 contra PS5 Pro; outro dataminer (videotech) afirma que BVH8 é só Pro. Rockstar e Sony não anunciaram modos de PS5 Pro, taxas de quadros nem ajustes de ray tracing. Não trate palpites de 40fps / 60fps como confirmados.
Firmware da PS5 14.22?
A VideoCardz relata que o pacote atual de PS5 (build 01.001.004) lista um software de sistema mínimo de 14.22, acima de um requisito anterior de 13.60 numa build de agosto. Isso vem de metadados do manifesto PSN, não de uma página de suporte da Rockstar ou da Sony. Dica: ligue as atualizações automáticas do sistema antes de November 10 para que uma atualização forçada não bloqueie o preload.
O que está confirmado
- Pré-carregamento no PS5: Nov 10, midnight local time. Xbox: Nov 10, 12 a.m. GMT. Horários exatos: guia de pré-carregamento
- Lançamento: Thursday, November 19, 2026 no PS5 e Xbox Series X|S
- Todo o resto desta página veio de datamine e está não confirmado até a Rockstar dizer o contrário. Atualizaremos a página quando isso acontecer.
- PlayStation Game Size (@PlaystationSize) no X - lista de intentType de GTA 6 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) no X - metadados dos blocos PlayGo de GTA VI no PS5 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) no X - GTA VI usa uma instalação base compartilhada (Nov 9, 2026)
- iGrandTheftAuto no X - complementos Extra2–Extra5 compartilhados com Grand Theft Auto V (Nov 9, 2026)
- GameSpot - o pré-carregamento de GTA 6 está oficialmente no ar, arquivos citam multijogador e recursos de PS5 Pro
- Polygon - o pré-carregamento de GTA 6 vai oficialmente ao ar e revela arquivos que sugerem multijogador
- Rockstar Newswire - Pré-download de Grand Theft Auto VI começa em November 10
- VGC - Dataminer sugere que GTA 6 pode ser censurado na Austrália e em outras regiões (Nov 9, 2026)
- Wccftech - Os dados de preload de GTA 6 revelam uma nova versão PSSR 2 do PlayStation 5 Pro (Nov 9, 2026)
- VideoCardz - O preload de GTA 6 revela um pacote de 223GB e uma atualização obrigatória do firmware 14.22 da PS5 (Nov 9, 2026)
Respostas rápidas
Os arquivos de pré-carregamento de GTA 6 confirmam o GTA 6 Online?
Não. Eles contêm hooks de sistema do PS5 chamados joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity, o que sugere que o online está sendo feito. A Rockstar não anunciou um modo online nem uma data, e GTA 6 sai como jogo para um jogador em November 19.
Qual o tamanho do modo história de GTA 6?
Os metadados de PS5 compartilhados pelo dataminer Tex2 listam o bloco da história (story000) em 17.92 GiB, cerca de 19 GB. O resto é uma instalação base compartilhada com o mundo, veículos e armas. Você ainda baixa o jogo inteiro.
GTA 6 roda a 120Hz no PS5 Pro?
Não confirmado. Fãs acharam entradas de 120Hz e de upscaler nos metadados do PS5, mas a Rockstar e a Sony não anunciaram modos de PS5 Pro.
Quem tem GTA 5 ganha algo em GTA 6?
Desconhecido. Quatro complementos de 1.38 MB no pré-carregamento do PS5 estão rotulados "Shared with Grand Theft Auto V", mas a Rockstar não disse o que são nem anunciou recompensa.
GTA 6 é censurado na Austrália?
Não se sabe. O dataminer Tex2 diz que um chunk PlayGo minúsculo de ~704 KB, core_restofworld001, falta no preload de PS5 da Austrália e da Nova Zelândia. A VGC nota que pode ser uma textura ou imagem removida por classificação, mas a Rockstar não confirmou nenhum corte regional.
Preciso de uma atualização de sistema da PS5 para GTA 6?
A VideoCardz, citando a leitura do manifesto PSN de CRTkafa, diz que o pacote atual lista o firmware 14.22. Sony e Rockstar não publicaram um mínimo oficial. Liga as atualizações automáticas do sistema antes do preload.
Prepare-se para Leonida
- Grand Theft Auto VI Pré-venda: $79.99 Standard / $99.99 Ultimate Ver preço →
- Console PlayStation 5 GTA 6 chega ao PS5 Ver preço →
- Xbox Series X Também no primeiro dia no Xbox Series X|S Ver preço →
- SSD NVMe de 2TB para PS5 Mundos abertos devoram armazenamento Ver preço →
Podemos ganhar uma comissão em compras elegíveis. Isso não muda o preço que você paga.
Continue lendo

Zelnick sobre discos: 98% digital
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, diz que jogos físicos sempre vão existir, mas continuam uma parte muito pequena do negócio, como o vinil na música. A Take-Two já é 98% digital, o que explica a edição com código na caixa de GTA 6.

GTA VI no YouTube: a transmissão de lançamento de 24 horas
YouTube e Rockstar se juntam para uma transmissão de 24 horas de Grand Theft Auto VI no dia do lançamento, mais presentes Live limitados de GTA VI e um efeito de Shorts Visit Vice City. Aqui está quando começa no seu fuso.

A Rockstar republica um clipe de GTA 6 tão real que os fãs acharam que era Miami
Um vídeo de 20 segundos na Ocean Drive, publicado pela Only In Dade em November 11, era na verdade footage de GTA 6. A Rockstar republicou no Story do Instagram e curtiu o post. Eis o que o clipe mostra, e o que ele não confirma.