Cosa mostrano i file di precaricamento di GTA 6
Il precaricamento di GTA 6 è attivo in Nuova Zelanda e Australia, e i dataminer stanno già scavando. Hook multigiocatore, un blocco storia di 19 GB, add-on condivisi con GTA 5 e PS5 Pro 120Hz: cosa è vero e cosa no.
Aggiornato il · Pubblicato il
Il precaricamento di GTA 6 è iniziato, e i dataminer stanno già scavando. I precaricamenti PS5 si sono aperti a mezzanotte locale il November 10, quindi Nuova Zelanda e Australia sono andate per prime il November 9. In poche ore i fan hanno tirato fuori indizi di gioco online, un download della storia separato e impostazioni PS5 Pro dai metadati PlayStation del gioco. I file sono cifrati, quindi tutto qui sotto viene da metadati e dati dello store, non dai contenuti di gioco.
I ritrovamenti in breve
| Ritrovamento | Trovato da | Stato |
|---|---|---|
| Hook di sistema multigiocatore | PlayStation Game Size | Solo metadati, nessuna modalità online annunciata |
| La storia è un blocco a parte di ~19 GB | Tex2 | Visibile nei dati PlayGo di PS5 |
| Blocchi di contenuto per regione | Tex2 | Visibile, contenuto sconosciuto |
| Quattro add-on “Shared with GTA V” | iGrandTheftAuto | Visibile su PS5, scopo sconosciuto |
| Voci PS5 Pro 120Hz e upscaler | Fan su X | Non confermato da Rockstar o Sony |
ANZ mancante core_restofworld001 (~704 KB) | Tex2 / VGC | Visibile; contenuto sconosciuto, censura non confermata |
| PSSR 2 versione 13.60 + 120Hz, niente VRR | Tex2 / Wccftech | Solo metadati, non confermato |
| Chunk di ray tracing BVH4 + BVH8 (~12 GiB ciascuno) | Tex2 / VideoCardz | Visibile; suddivisione Pro non confermato |
| Pacchetto ~223 GB / firmware 14.22 | CRTkafa / VideoCardz | Metadati del manifest; lo spazio libero ufficiale resta 212 GB |
Hook online nella build di lancio
PlayStation Game Size ha postato tre “intent types” PS5 elencati per GTA VI: joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity. Su PS5 gli intent ti mandano dritto in una modalità, per esempio nella sessione di un amico dal suo profilo.
Cosa significa: la build di lancio è impostata perché la PS5 possa rivolgersi a sessioni multigiocatore. Cosa non significa: online al lancio. Rockstar chiama ancora GTA 6 un gioco per un giocatore e non ha annunciato una modalità online, un nome o una data. Molti analisti la aspettano nel 2027. Trattalo come una previsione. Altro: GTA 6 Online al lancio?
La modalità storia è un blocco di download a sé
Il dataminer Tex2 ha condiviso la lista di blocchi PlayGo PS5, che mostra come il gioco è diviso per il download:
- story000: 17.92 GiB (circa 19 GB) di contenuti della storia
- Una grande base condivisa con il mondo, i veicoli, le armi, l'audio e le texture. I blocchi singoli più grandi sono 64.51 GiB di dati di livello e 53.42 GiB di database texture.
Tex2 dice che GTA 5 non divide i file così. In GTA 6 una futura modalità online potrebbe condividere la stessa base, quindi non scaricheresti Vice City due volte. È la lettura di Tex2, non una frase di Rockstar. In ogni caso scarichi comunque l'intero gioco per il giorno di lancio. La dimensione ufficiale del precaricamento resta fino a 212 GB. Tieni 250 GB liberi: guida alle dimensioni.
Tabella dei chunk PlayGo (dimensioni dei metadati)
Il dump PlayGo PS5 di Tex2 divide l'installazione in 32 chunk. I pezzi più grandi riportati (VideoCardz / Tex2):
| Blocco | Dimensione riportata |
|---|---|
| Dati del mondo (Americhe) | 64.51 GiB |
| Database delle texture | 53.42 GiB |
| Audio | 22.15 GiB |
Storia (story000) | 17.92 GiB |
| Ray tracing (BVH4) | 12.18 GiB |
| Ray tracing (BVH8) | 12.11 GiB |
| Filmati | 8.22 GiB |
| Mesh di navigazione | 5.42 GiB |
| Animazione | 3.85 GiB |
La lettura separata del pacchetto PSN di CRTkafa (via VideoCardz) elenca un pacchetto di download di ~223.09 GB e una dimensione dichiarata dell'applicazione di 320 GiB. Questo non sostituisce la cifra ufficiale di Rockstar “up to 212 GB” di spazio libero per il preload - tieni ~250 GB free come prima. I dati principali del gioco restano cifrati.
Chunk bloccati per regione - e un file Australia mancante
La stessa lista PlayGo ha chunk "restofworld": circa 1.28 GB (core_restofworld) più un minuscolo core_restofworld001 di circa 704 KB. La lettura di Tex2 è che il pacchetto più grande "Rest of World" è contenuto lasciato fuori da alcune build regionali - per il chunk grosso ha suggerito il Giappone.
Ha poi confermato che core_restofworld001 manca nella versione di Australia e Nuova Zelanda. VGC ha coperto la scoperta il November 9: sotto un megabyte, quel che manca è minore - forse una texture, un'immagine o un piccolo asset - e può riflettere un taglio di classificazione regionale. L'Australia ha già modificato vecchie uscite di GTA. Rockstar non ha confermato alcuna censura. Trattalo come un'osservazione da datamine, non come una dichiarazione ufficiale.
Quattro add-on “Shared with Grand Theft Auto V”
Una schermata di archivio PS5 pubblicata da iGrandTheftAuto elenca Extra2, Extra3, Extra4 e Extra5, ognuno da 1.38 MB e ognuno etichettato “Shared with ‘Grand Theft Auto V’.” A quella dimensione sono quasi certamente diritti di licenza, non contenuti. Tex2 dice che sono anche legati a GTA+ e ipotizza che i possessori di GTA 5 o di GTA+ forse ricevano qualcosa. Rockstar non ha annunciato alcuna ricompensa per chi ha GTA 5. Non comprare nulla per questo.
PS5 Pro: PSSR 2, 120Hz, niente VRR
I fan che scavano nei metadati cifrati del preload (Wccftech cita Tex2 / GTAForums) riferiscono:
- una stringa di versione dell'upscaler PSSR 2 pari a 13.60, mentre i titoli PS5 Pro recenti confrontati mostravano ancora 13.00
- un flag 120Hz / alto framerate
- niente VRR nello stesso dump
- niente QSSR per la PS5 base in quel passaggio
A parte, la lista PlayGo di Tex2 include chunk di accelerazione ray tracing corrispondenti core_bvh4 (~12.18 GiB) e core_bvh8 (~12.11 GiB). VideoCardz nota che possono mappare strutture diverse tra PS5 e PS5 Pro; un altro dataminer (videotech) sostiene che BVH8 sia solo Pro. Rockstar e Sony non hanno annunciato modalità PS5 Pro, frame rate o impostazioni di ray tracing. Non trattare le ipotesi 40fps / 60fps come confermate.
Firmware PS5 14.22?
VideoCardz riferisce che il pacchetto PS5 attuale (build 01.001.004) elenca un software di sistema minimo di 14.22, sopra un requisito precedente di 13.60 su una build di agosto. Viene dai metadati del manifest PSN, non da una pagina di supporto di Rockstar o Sony. Consiglio: attiva gli aggiornamenti automatici di sistema prima del November 10 così un update forzato non blocca il preload.
Cosa è confermato
- Precaricamento PS5: Nov 10, midnight local time. Xbox: Nov 10, 12 a.m. GMT. Orari esatti: guida al precaricamento
- Uscita: Thursday, November 19, 2026 su PS5 e Xbox Series X|S
- Tutto il resto di questa pagina è dataminato e non confermato finché Rockstar non dice altro. Aggiorneremo la pagina quando lo farà.
- PlayStation Game Size (@PlaystationSize) su X - elenco intentType di GTA 6 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) su X - metadati dei blocchi PlayGo di GTA VI su PS5 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) su X - GTA VI usa un'installazione base condivisa (Nov 9, 2026)
- iGrandTheftAuto su X - add-on Extra2–Extra5 condivisi con Grand Theft Auto V (Nov 9, 2026)
- GameSpot - il precaricamento di GTA 6 è ufficialmente partito, i file citano multigiocatore e funzioni PS5 Pro
- Polygon - il precaricamento di GTA 6 parte ufficialmente e rivela file che accennano al multigiocatore
- Rockstar Newswire - Il precaricamento di Grand Theft Auto VI inizia il November 10
- VGC - Un dataminer suggerisce che GTA 6 potrebbe essere censurato in Australia e altrove (Nov 9, 2026)
- Wccftech - I dati di preload di GTA 6 rivelano una nuova versione PSSR 2 di PlayStation 5 Pro (Nov 9, 2026)
- VideoCardz - Il preload di GTA 6 rivela un pacchetto da 223GB e un aggiornamento obbligatorio al firmware PS5 14.22 (Nov 9, 2026)
Risposte rapide
I file di precaricamento di GTA 6 confermano GTA 6 Online?
No. Contengono hook di sistema PS5 chiamati joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity, il che suggerisce che l'online è in costruzione. Rockstar non ha annunciato una modalità online né una data, e GTA 6 esce come gioco per un giocatore il November 19.
Quanto è grande la modalità storia di GTA 6?
I metadati PS5 condivisi dal dataminer Tex2 indicano il blocco storia (story000) a 17.92 GiB, circa 19 GB. Il resto è un'installazione base condivisa con il mondo, i veicoli e le armi. Scarichi comunque l'intero gioco.
GTA 6 gira a 120Hz su PS5 Pro?
Non confermato. I fan hanno trovato voci 120Hz e di upscaler nei metadati PS5, ma Rockstar e Sony non hanno annunciato modalità PS5 Pro.
Chi ha GTA 5 riceve qualcosa in GTA 6?
Sconosciuto. Quattro add-on da 1.38 MB nel precaricamento PS5 sono etichettati "Shared with Grand Theft Auto V", ma Rockstar non ha detto cosa sono e non ha annunciato alcuna ricompensa.
GTA 6 è censurato in Australia?
Non si sa. Il dataminer Tex2 dice che un chunk PlayGo minuscolo di ~704 KB, core_restofworld001, manca dal preload PS5 di Australia e Nuova Zelanda. VGC nota che potrebbe essere una texture o un'immagine tolta per la classificazione, ma Rockstar non ha confermato alcun taglio regionale.
Serve un aggiornamento di sistema PS5 per GTA 6?
VideoCardz, citando la lettura del manifest PSN di CRTkafa, dice che il pacchetto attuale elenca il firmware 14.22. Sony e Rockstar non hanno pubblicato un minimo ufficiale. Attiva gli aggiornamenti automatici di sistema prima del preload.
Preparati per Leonida
- Grand Theft Auto VI Preordine: $79.99 Standard / $99.99 Ultimate Controlla il prezzo →
- Console PlayStation 5 GTA 6 arriva su PS5 Controlla il prezzo →
- Xbox Series X Anche su Xbox Series X|S dal primo giorno Controlla il prezzo →
- SSD NVMe da 2TB per PS5 I mondi aperti divorano spazio Controlla il prezzo →
Possiamo ricevere una commissione sugli acquisti idonei. Il prezzo che paghi non cambia.
Continua a leggere

Zelnick sui dischi: 98% digitale
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, dice che i giochi fisici esisteranno sempre ma resteranno una parte molto piccola del business, come il vinile nella musica. Take-Two è già al 98% digitale, e questo spiega l'uscita con codice in scatola di GTA 6.

GTA VI su YouTube: lo stream di lancio di 24 ore
YouTube e Rockstar fanno insieme un livestream di 24 ore di Grand Theft Auto VI il giorno del lancio, più regali Live GTA VI limitati e un effetto Shorts Visit Vice City. Ecco quando inizia nel tuo fuso.

Rockstar ricondivide un clip di GTA 6 così vero che i fan hanno creduto fosse Miami
Un video di 20 secondi su Ocean Drive, pubblicato da Only In Dade il November 11, era footage di GTA 6. Rockstar l'ha ricondiviso nella Story di Instagram e ha messo mi piace al post. Ecco cosa mostra il clip, e cosa non conferma.