Qué muestran los archivos de precarga de GTA 6
La precarga de GTA 6 ya está activa en Nueva Zelanda y Australia, y los dataminers ya escarban. Hooks multijugador, un bloque de historia de 19 GB, complementos compartidos con GTA 5 y PS5 Pro 120Hz: qué es real y qué no.
Actualizado: · Publicado:
La precarga de GTA 6 ha empezado, y los dataminers ya están escarbando. Las precargas de PS5 se abrieron a medianoche local el November 10, así que Nueva Zelanda y Australia fueron primero el November 9. En horas, los fans sacaron pistas de juego online, una descarga de historia aparte y ajustes de PS5 Pro de los metadatos de PlayStation del juego. Los archivos en sí están cifrados, así que todo lo de abajo sale de metadatos y datos de la tienda, no del contenido del juego.
Los hallazgos de un vistazo
| Hallazgo | Encontrado por | Estado |
|---|---|---|
| Hooks de sistema multijugador | PlayStation Game Size | Solo metadatos, ningún modo online anunciado |
| La historia es un bloque aparte de ~19 GB | Tex2 | Visible en los datos PlayGo de PS5 |
| Bloques de contenido según la región | Tex2 | Visible, contenido desconocido |
| Cuatro complementos “Shared with GTA V” | iGrandTheftAuto | Visible en PS5, finalidad desconocida |
| Entradas de PS5 Pro 120Hz y del upscaler | Fans en X | Sin confirmar por Rockstar o Sony |
ANZ ausente core_restofworld001 (~704 KB) | Tex2 / VGC | Visible; contenido desconocido, censura sin confirmar |
| PSSR 2 versión 13.60 + 120Hz, sin VRR | Tex2 / Wccftech | Solo metadatos, sin confirmar |
| Fragmentos de trazado de rayos BVH4 + BVH8 (~12 GiB cada uno) | Tex2 / VideoCardz | Visible; reparto Pro sin confirmar |
| Paquete ~223 GB / firmware 14.22 | CRTkafa / VideoCardz | Metadatos del manifiesto; el espacio libre oficial sigue siendo 212 GB |
Hooks online en la build de lanzamiento
PlayStation Game Size publicó tres “intent types” de PS5 listados para GTA VI: joinSession, launchActivity y launchMultiplayerActivity. En PS5, los intents te mandan directo a un modo, por ejemplo a la sesión de un amigo desde su perfil.
Qué significa: la build de lanzamiento está preparada para que la PS5 pueda dirigirse a sesiones multijugador. Qué no significa: online en el lanzamiento. Rockstar sigue llamando a GTA 6 un juego de un jugador, y no ha anunciado un modo online, un nombre ni una fecha. Muchos analistas lo esperan en 2027. Tómalo como un pronóstico. Más: ¿GTA 6 Online en el lanzamiento?
El modo historia es un bloque de descarga aparte
El dataminer Tex2 compartió la lista de bloques PlayGo de PS5, que muestra cómo se parte el juego para la descarga:
- story000: 17.92 GiB (unos 19 GB) de contenido de historia
- Una gran base compartida con el mundo, los vehículos, las armas, el audio y las texturas. Los trozos sueltos más grandes son 64.51 GiB de datos de nivel y 53.42 GiB de bases de texturas.
Tex2 dice que GTA 5 no parte sus archivos así. En GTA 6, un modo online futuro podría compartir la misma base, así que no descargarías Vice City dos veces. Esa es la lectura de Tex2, no una frase de Rockstar. En cualquier caso, igual descargas el juego entero para el día de lanzamiento. El tamaño oficial de precarga de Rockstar sigue en hasta 212 GB. Deja 250 GB libres: guía de tamaño.
Tabla de chunks PlayGo (tamaños de metadatos)
El volcado PlayGo de PS5 de Tex2 parte la instalación en 32 chunks. Las piezas más grandes informadas (VideoCardz / Tex2):
| Fragmento | Tamaño informado |
|---|---|
| Datos del mundo (Américas) | 64.51 GiB |
| Bases de texturas | 53.42 GiB |
| Audio | 22.15 GiB |
Historia (story000) | 17.92 GiB |
| Trazado de rayos (BVH4) | 12.18 GiB |
| Trazado de rayos (BVH8) | 12.11 GiB |
| Películas | 8.22 GiB |
| Mallas de navegación | 5.42 GiB |
| Animación | 3.85 GiB |
La lectura aparte del paquete PSN de CRTkafa (vía VideoCardz) lista un paquete de descarga de ~223.09 GB y un tamaño de aplicación declarado de 320 GiB. Eso no sustituye la cifra oficial de Rockstar “up to 212 GB” de espacio libre para precargar - deja ~250 GB free como antes. Los datos principales del juego siguen cifrados.
Chunks bloqueados por región - y un archivo de Australia que falta
La misma lista PlayGo tiene chunks "restofworld": unos 1.28 GB (core_restofworld) más un core_restofworld001 diminuto de unos 704 KB. La lectura de Tex2 es que el paquete mayor "Rest of World" es contenido que queda fuera de algunas builds regionales; para el chunk grande sugirió Japón.
Luego confirmó que core_restofworld001 falta en la versión de Australia y Nueva Zelanda. VGC cubrió el hallazgo el November 9: por debajo de un megabyte, lo que falta es menor - quizá una textura, una imagen o un asset pequeño - y puede reflejar un corte de clasificación regional. Australia ya modificó ediciones viejas de GTA. Rockstar no ha confirmado ninguna censura. Trátalo como una observación de datamine, no como un comunicado oficial.
Cuatro complementos “Shared with Grand Theft Auto V”
Una pantalla de almacenamiento de PS5 publicada por iGrandTheftAuto lista Extra2, Extra3, Extra4 y Extra5, cada uno de 1.38 MB y cada uno etiquetado “Shared with ‘Grand Theft Auto V’.” Con ese tamaño casi seguro son derechos de licencia, no contenido. Tex2 dice que también están ligados a GTA+ y supone que los dueños de GTA 5 o de GTA+ quizá reciban algo. Rockstar no ha anunciado ninguna recompensa para quien tenga GTA 5. No compres nada por esto.
PS5 Pro: PSSR 2, 120Hz, sin VRR
Fans que escarban en los metadatos cifrados del preload (Wccftech cita a Tex2 / GTAForums) informan:
- una cadena de versión del escalador PSSR 2 de 13.60, mientras los títulos recientes de PS5 Pro que compararon seguían en 13.00
- una marca de 120Hz / alta tasa de fotogramas
- sin VRR en el mismo volcado
- sin QSSR para la PS5 base en esa pasada
Por separado, la lista PlayGo de Tex2 incluye chunks de aceleración de trazado de rayos emparejados core_bvh4 (~12.18 GiB) y core_bvh8 (~12.11 GiB). VideoCardz señala que pueden mapear estructuras distintas de PS5 frente a PS5 Pro; otro dataminer (videotech) afirma que BVH8 es solo Pro. Rockstar y Sony no han anunciado modos de PS5 Pro, tasas de fotogramas ni ajustes de trazado de rayos. No trates las conjeturas de 40fps / 60fps como confirmadas.
¿Firmware de PS5 14.22?
VideoCardz informa que el paquete actual de PS5 (build 01.001.004) lista un software de sistema mínimo de 14.22, por encima de un requisito anterior de 13.60 en una build de agosto. Esto sale de metadatos del manifiesto PSN, no de una página de soporte de Rockstar o Sony. Consejo: activa las actualizaciones automáticas del sistema antes del November 10 para que una actualización forzada no bloquee el preload.
Lo confirmado
- Precarga en PS5: Nov 10, midnight local time. Xbox: Nov 10, 12 a.m. GMT. Horas exactas: guía de precarga
- Lanzamiento: Thursday, November 19, 2026 en PS5 y Xbox Series X|S
- Todo lo demás de esta página sale de un datamine y está sin confirmar hasta que Rockstar diga lo contrario. Actualizaremos la página cuando lo haga.
- PlayStation Game Size (@PlaystationSize) en X - lista de intentType de GTA 6 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) en X - metadatos de los bloques PlayGo de GTA VI en PS5 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) en X - GTA VI usa una instalación base compartida (Nov 9, 2026)
- iGrandTheftAuto en X - complementos Extra2–Extra5 compartidos con Grand Theft Auto V (Nov 9, 2026)
- GameSpot - la precarga de GTA 6 ya es oficial, los archivos mencionan multijugador y funciones de PS5 Pro
- Polygon - la precarga de GTA 6 ya es oficial y revela archivos que insinúan multijugador
- Rockstar Newswire - La precarga de Grand Theft Auto VI empieza el November 10
- VGC - Un dataminer sugiere que GTA 6 podría estar censurado en Australia y otras regiones (Nov 9, 2026)
- Wccftech - Los datos de preload de GTA 6 revelan una nueva versión PSSR 2 de PlayStation 5 Pro (Nov 9, 2026)
- VideoCardz - El preload de GTA 6 revela un paquete de 223GB y una actualización obligatoria al firmware 14.22 de PS5 (Nov 9, 2026)
Respuestas rápidas
¿Los archivos de precarga de GTA 6 confirman GTA 6 Online?
No. Contienen hooks de sistema de PS5 llamados joinSession, launchActivity y launchMultiplayerActivity, lo que sugiere que el online se está construyendo. Rockstar no ha anunciado un modo online ni una fecha, y GTA 6 sale como juego de un jugador el November 19.
¿Cuánto ocupa el modo historia de GTA 6?
Los metadatos de PS5 que compartió el dataminer Tex2 ponen el bloque de historia (story000) en 17.92 GiB, unos 19 GB. El resto es una instalación base compartida con el mundo, los vehículos y las armas. Igual descargas el juego entero.
¿GTA 6 va a 120Hz en PS5 Pro?
Sin confirmar. Los fans encontraron entradas de 120Hz y de upscaler en los metadatos de PS5, pero Rockstar y Sony no han anunciado modos de PS5 Pro.
¿Quien tenga GTA 5 recibe algo en GTA 6?
Se desconoce. Cuatro complementos de 1.38 MB en la precarga de PS5 están etiquetados "Shared with Grand Theft Auto V", pero Rockstar no ha dicho qué son ni ha anunciado ninguna recompensa.
¿Está censurado GTA 6 en Australia?
Se desconoce. El dataminer Tex2 dice que un chunk PlayGo diminuto de ~704 KB, core_restofworld001, falta en el preload de PS5 de Australia y Nueva Zelanda. VGC señala que podría ser una textura o una imagen quitada por clasificación, pero Rockstar no ha confirmado ningún corte regional.
¿Necesito una actualización de sistema de PS5 para GTA 6?
VideoCardz, citando la lectura del manifiesto PSN de CRTkafa, dice que el paquete actual lista el firmware 14.22. Sony y Rockstar no han publicado un mínimo oficial. Activa las actualizaciones automáticas del sistema antes de precargar.
Prepárate para Leonida
- Grand Theft Auto VI Reserva: $79.99 Standard / $99.99 Ultimate Ver precio →
- Consola PlayStation 5 GTA 6 sale en PS5 Ver precio →
- Xbox Series X También desde el primer día en Xbox Series X|S Ver precio →
- SSD NVMe de 2TB para PS5 Los mundos abiertos devoran espacio Ver precio →
Podemos recibir una comisión por compras que cumplan los requisitos. No cambia el precio que pagas.
Sigue leyendo

Zelnick sobre los discos: 98% digital
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dice que los juegos físicos siempre existirán pero seguirán siendo una parte muy pequeña del negocio, como el vinilo en la música. Take-Two ya es 98% digital, y eso explica la edición de código en caja de GTA 6.

GTA VI en YouTube: el stream de lanzamiento de 24 horas
YouTube y Rockstar se juntan para un livestream de 24 horas de Grand Theft Auto VI el día del lanzamiento, más regalos Live de GTA VI limitados y un efecto de Shorts Visit Vice City. Aquí tienes cuándo empieza en tu zona horaria.

Rockstar vuelve a compartir un clip de GTA 6 tan real que los fans creyeron que era Miami
Un vídeo de 20 segundos en Ocean Drive, publicado por Only In Dade el November 11, resultó ser metraje de GTA 6. Rockstar lo compartió en su Historia de Instagram y le dio me gusta a la publicación. Esto es lo que muestra el clip, y lo que no confirma.