Co pokazują pliki preloadu GTA 6
Preload GTA 6 działa w Nowej Zelandii i Australii, a dataminerzy już grzebią. Hooki multiplayer, blok fabuły 19 GB, dodatki współdzielone z GTA 5 i PS5 Pro 120Hz: co jest prawdą, a co nie.
Aktualizacja · Publikacja
Preload GTA 6 ruszył, a dataminerzy już w nim grzebią. Preloady PS5 otworzyły się o lokalnej północy November 10, więc Nowa Zelandia i Australia poszły pierwsze November 9. W ciągu godzin fani wyciągnęli z metadanych PlayStation gry ślady gry online, osobnego pobrania fabuły i ustawień PS5 Pro. Same pliki są zaszyfrowane, więc wszystko poniżej pochodzi z metadanych i danych sklepu, nie z zawartości gry.
Znaleziska w skrócie
| Znalezisko | Znalazł | Status |
|---|---|---|
| Systemowe hooki multiplayer | PlayStation Game Size | Tylko metadane, brak ogłoszonego trybu online |
| Fabuła to osobny blok ~19 GB | Tex2 | Widoczne w danych PlayGo na PS5 |
| Bloki treści zależne od regionu | Tex2 | Widoczne, treść nieznana |
| Cztery dodatki “Shared with GTA V” | iGrandTheftAuto | Widoczne na PS5, cel nieznany |
| Wpisy PS5 Pro 120Hz i upscalera | Fani na X | Niepotwierdzone przez Rockstar lub Sony |
Brakujące ANZ core_restofworld001 (~704 KB) | Tex2 / VGC | Widoczne; zawartość nieznana, cenzura niepotwierdzona |
| PSSR 2 wersja 13.60 + 120Hz, bez VRR | Tex2 / Wccftech | Tylko metadane, niepotwierdzone |
| Fragmenty ray tracingu BVH4 + BVH8 (po ~12 GiB) | Tex2 / VideoCardz | Widoczne; podział Pro niepotwierdzone |
| Paczka ~223 GB / firmware 14.22 | CRTkafa / VideoCardz | Metadane manifestu; oficjalne wolne miejsce nadal 212 GB |
Hooki online w buildzie premierowym
PlayStation Game Size wrzucił trzy „intent types” PS5 wypisane dla GTA VI: joinSession, launchActivity i launchMultiplayerActivity. Na PS5 intenty wrzucają cię od razu w tryb, na przykład do sesji znajomego z jego profilu.
Co to znaczy: build premierowy jest ustawiony tak, by PS5 mogło adresować sesje multiplayer. Czego to nie znaczy: online na premierę. Rockstar wciąż nazywa GTA 6 grą dla jednego gracza i nie ogłosił trybu online, nazwy ani daty. Wielu analityków czeka tego w 2027. Traktuj to jako prognozę. Więcej: GTA 6 Online na premierę?
Tryb fabularny to osobny blok pobierania
Dataminer Tex2 udostępnił listę bloków PlayGo na PS5, która pokazuje, jak gra jest podzielona do pobrania:
- story000: 17.92 GiB (około 19 GB) treści fabularnych
- Duża wspólna baza ze światem, pojazdami, bronią, dźwiękiem i teksturami. Największe pojedyncze kawałki to 64.51 GiB danych poziomów i 53.42 GiB baz tekstur.
Tex2 mówi, że GTA 5 nie dzieli plików w ten sposób. W GTA 6 przyszły tryb online mógłby dzielić tę samą bazę, więc nie pobierałbyś Vice City dwa razy. To odczyt Tex2, nie wypowiedź Rockstar. Tak czy inaczej na premierę i tak pobierasz całą grę. Oficjalny rozmiar preloadu Rockstar zostaje do 212 GB. Zostaw 250 GB wolnego: poradnik o rozmiarze.
Tabela chunków PlayGo (rozmiary metadanych)
Zrzut PlayGo PS5 od Tex2 dzieli instalację na 32 chunki. Największe podane kawałki (VideoCardz / Tex2):
| Fragment | Podany rozmiar |
|---|---|
| Dane świata (Ameryki) | 64.51 GiB |
| Bazy tekstur | 53.42 GiB |
| Dźwięk | 22.15 GiB |
Fabuła (story000) | 17.92 GiB |
| Ray tracing (BVH4) | 12.18 GiB |
| Ray tracing (BVH8) | 12.11 GiB |
| Filmy | 8.22 GiB |
| Siatki nawigacji | 5.42 GiB |
| Animacja | 3.85 GiB |
Osobny odczyt paczki PSN przez CRTkafa (za VideoCardz) podaje paczkę do pobrania ~223.09 GB i zadeklarowany rozmiar aplikacji 320 GiB. To nie zastępuje oficjalnej liczby Rockstar “up to 212 GB” wolnego miejsca na preload - zostaw ~250 GB free jak wcześniej. Główne dane gry pozostają zaszyfrowane.
Chunki zablokowane regionalnie - i brakujący plik Australii
Ta sama lista PlayGo ma chunki "restofworld": około 1.28 GB (core_restofworld) plus malutki core_restofworld001 około 704 KB. Tex2 czyta większą paczkę "Rest of World" jako treść wyjętą z niektórych buildów regionalnych - duży chunk wiązał z Japonią.
Później potwierdził, że core_restofworld001 nie ma w wersji Australii i Nowej Zelandii. VGC opisało to November 9: poniżej megabajta to, czego nie ma, jest drobne - może tekstura, obraz albo mały asset - i może wynikać z regionalnego cięcia klasyfikacyjnego. Australia wcześniej zmieniała starsze wydania GTA. Rockstar nie potwierdził żadnej cenzury. Traktuj to jako obserwację z datamine, nie jako oficjalny komunikat.
Cztery dodatki “Shared with Grand Theft Auto V”
Ekran pamięci PS5 wrzucony przez iGrandTheftAuto wymienia Extra2, Extra3, Extra4 i Extra5, każdy po 1.38 MB i każdy z etykietą “Shared with ‘Grand Theft Auto V’.” Przy tym rozmiarze to prawie na pewno uprawnienia licencyjne, nie treść. Tex2 mówi, że są też związane z GTA+, i zgaduje, że właściciele GTA 5 albo GTA+ mogą coś dostać. Rockstar nie ogłosił żadnej nagrody dla właścicieli GTA 5. Nie kupuj niczego z tego powodu.
PS5 Pro: PSSR 2, 120Hz, bez VRR
Fani grzebiący w zaszyfrowanych metadanych preloadu (Wccftech powołuje się na Tex2 / GTAForums) podają:
- ciąg wersji upscalera PSSR 2 o wartości 13.60, podczas gdy niedawne tytuły na PS5 Pro w porównaniu wciąż pokazywały 13.00
- flaga 120Hz / high framerate
- brak VRR w tym samym zrzucie
- w tym przebiegu brak QSSR na bazowym PS5
Osobno lista PlayGo Tex2 zawiera pasujące chunki przyspieszenia ray tracingu core_bvh4 (~12.18 GiB) i core_bvh8 (~12.11 GiB). VideoCardz zauważa, że mogą mapować różne struktury PS5 wobec PS5 Pro; inny dataminer (videotech) twierdzi, że BVH8 jest tylko na Pro. Rockstar i Sony nie ogłosiły żadnych trybów PS5 Pro, liczby klatek ani ustawień ray tracingu. Nie traktuj domysłów 40fps / 60fps jako potwierdzonych.
Firmware PS5 14.22?
VideoCardz podaje, że obecna paczka PS5 (build 01.001.004) wymienia minimalne oprogramowanie systemowe 14.22, wyżej niż wcześniejszy wymóg 13.60 z buildu z sierpnia. To metadane manifestu PSN, nie strona wsparcia Rockstar albo Sony. Praktycznie: włącz automatyczne aktualizacje systemu przed November 10, żeby wymuszona aktualizacja nie zablokowała preloadu.
Co potwierdzono
- Wstępne pobieranie na PS5: Nov 10, midnight local time. Xbox: Nov 10, 12 a.m. GMT. Dokładne godziny: poradnik preloadu
- Premiera: Thursday, November 19, 2026 na PS5 i Xbox Series X|S
- Cała reszta tej strony pochodzi z dataminingu i jest niepotwierdzona, dopóki Rockstar nie powie inaczej. Zaktualizujemy stronę, gdy to zrobi.
- PlayStation Game Size (@PlaystationSize) na X - lista intentType GTA 6 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) na X - metadane bloków PlayGo GTA VI na PS5 (Nov 9, 2026)
- Tex2 (@TexFunz2) na X - GTA VI używa wspólnej instalacji bazowej (Nov 9, 2026)
- iGrandTheftAuto na X - dodatki Extra2–Extra5 współdzielone z Grand Theft Auto V (Nov 9, 2026)
- GameSpot - preload GTA 6 oficjalnie ruszył, pliki wspominają multiplayer i funkcje PS5 Pro
- Polygon - preload GTA 6 oficjalnie rusza i ujawnia pliki, które sugerują multiplayer
- Rockstar Newswire - Wstępne pobieranie Grand Theft Auto VI od November 10
- VGC - Dataminer sugeruje, że GTA 6 może być cenzurowane w Australii i innych regionach (Nov 9, 2026)
- Wccftech - Dane preloadu GTA 6 ujawniają nową wersję PSSR 2 na PlayStation 5 Pro (Nov 9, 2026)
- VideoCardz - Preload GTA 6 ujawnia paczkę 223GB i obowiązkowy firmware PS5 14.22 (Nov 9, 2026)
Szybkie odpowiedzi
Czy pliki preloadu GTA 6 potwierdzają GTA 6 Online?
Nie. Są w nich systemowe hooki PS5 o nazwach joinSession, launchActivity i launchMultiplayerActivity, co sugeruje, że online powstaje. Rockstar nie ogłosił trybu online ani daty, a GTA 6 startuje jako gra dla jednego gracza November 19.
Jak duży jest tryb fabularny GTA 6?
Metadane PS5 udostępnione przez dataminera Tex2 podają blok fabuły (story000) jako 17.92 GiB, około 19 GB. Reszta to wspólna instalacja bazowa ze światem, pojazdami i bronią. I tak pobierasz całą grę.
Czy GTA 6 działa w 120Hz na PS5 Pro?
Niepotwierdzone. Fani znaleźli wpisy 120Hz i upscalera w metadanych PS5, ale Rockstar i Sony nie ogłosili trybów PS5 Pro.
Czy właściciele GTA 5 dostaną coś w GTA 6?
Nie wiadomo. Cztery dodatki po 1.38 MB w preloadzie PS5 mają etykietę "Shared with Grand Theft Auto V", ale Rockstar nie powiedział, czym są, i nie ogłosił nagrody.
Czy GTA 6 jest cenzurowane w Australii?
Nie wiadomo. Dataminer Tex2 mówi, że malutki chunk PlayGo ~704 KB, core_restofworld001, nie ma w preloadzie PS5 Australii i Nowej Zelandii. VGC zauważa, że to może być tekstura albo obraz wycięty przez klasyfikację, ale Rockstar nie potwierdził żadnego cięcia regionalnego.
Czy do GTA 6 trzeba aktualizacji systemu PS5?
VideoCardz, powołując się na odczyt manifestu PSN przez CRTkafa, pisze, że obecna paczka podaje firmware 14.22. Sony i Rockstar nie opublikowały oficjalnego minimum. Włącz automatyczne aktualizacje systemu przed preloadem.
Przygotuj się na Leonida
- Grand Theft Auto VI Preorder: $79.99 Standard / $99.99 Ultimate Sprawdź cenę →
- Konsola PlayStation 5 GTA 6 debiutuje na PS5 Sprawdź cenę →
- Xbox Series X Także na Xbox Series X|S od dnia premiery Sprawdź cenę →
- Dysk SSD NVMe 2TB do PS5 Otwarte światy pożerają miejsce Sprawdź cenę →
Możemy otrzymywać prowizję z kwalifikujących się zakupów. Nie zmienia to twojej ceny.
Czytaj dalej

Zelnick o płytach: 98% cyfrowo
CEO Take-Two Strauss Zelnick mówi, że gry fizyczne zawsze będą istnieć, ale zostaną bardzo małą częścią biznesu, jak winyl w muzyce. Take-Two jest już w 98% cyfrowe, co wyjaśnia wydanie GTA 6 z kodem w pudełku.

GTA VI na YouTube: 24-godzinny stream premiery
YouTube i Rockstar robią w dniu premiery 24-godzinny livestream Grand Theft Auto VI, plus limitowane prezenty Live GTA VI i efekt Shorts Visit Vice City. Tu jest, kiedy startuje w twojej strefie.

Rockstar ponownie udostępnia klip GTA 6 tak prawdziwy, że fani wzięli go za Miami
20-sekundowe wideo z Ocean Drive, które Only In Dade wrzuciło November 11, okazało się materiałem z GTA 6. Rockstar udostępniło je ponownie na Instagram Story i polubiło post. Oto co klip pokazuje i czego nie potwierdza.