Le préchargement de GTA 6 est en ligne - nouvelle bande-annonce, cible officielle de 30 FPS et PSSR sur PS5 Pro | Vice Cheats Aller au contenu
GTA 6 · November 19, 2026 Carte interactive ↗
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Le préchargement de GTA 6 est en ligne, avec les détails techniques officiels

Rockstar a ouvert le préchargement numérique le November 10 et a posté une bande-annonce Pre-Load Now de 29 secondes avec de nouvelles images. Le studio dit que le jeu vise 30 fps sur toutes les consoles, avec le PSSR et des ombres en ray tracing exclusives à la PS5 Pro. Taille officielle : jusqu'à 212 GB.

Mis à jour le · Publié le

Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now Bande-annonce officielle Rockstar, November 10, 2026

Le téléchargement de GTA 6 est ouvert, et Rockstar a enfin mis des chiffres de performance officiels dessus. Dans un post Newswire du November 10, le studio a dit que le préchargement numérique est maintenant disponible pour tous ceux qui ont précommandé, et il a publié la première fiche technique officielle des consoles : une cible de 30 fps sur les machines de la génération actuelle, avec PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et des ombres en ray tracing exclusives à la PS5 Pro.

La taille officielle du préchargement reste jusqu'à 212 GB. Le jeu se débloque le November 19, 2026.

Une nouvelle bande-annonce de 29 secondes, avec de nouveaux plans

Rockstar a marqué le début du préchargement avec une courte vidéo officielle, Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now (29 secondes selon le décompte d'IGN Nordic ; 30 secondes sur la mise en ligne YouTube officielle). IGN Nordic dit qu'elle contient des extraits de séquences jamais vues, dont :

  • Lucia et Jason dansent dans une boîte de nuit
  • Un circuit en plein jour, où Lucia regarde un pilote réussir un salto arrière
  • Le producteur Dre’Quan Priest, avec la réplique “I mean, it’s not really my thing, you know what I’m sayin’?”
  • Une fête sur un bateau appelé “Ships And Giggles”
  • Une équipe du SWAT intervient sur une scène
  • Lucia se prépare pour une soirée, et un autre personnage dit “Oh, it is so on now!”

La bande-annonce s'ouvre sur la carte familière “Plays Best on PS5”. PlayStation a ensuite posté une bande-annonce PS5 Features séparée de 49 secondes.

La fiche technique officielle

Gematsu a cité en entier le post de Rockstar du November 10. Les lignes clés :

Grand Theft Auto VI a été développé de bout en bout pour offrir la meilleure expérience possible sur la génération actuelle de consoles, en visant 30 images par seconde, tout en poussant les deux plateformes à leurs limites absolues pour donner vie au vaste et riche monde de Leonida - tout en gardant la densité et la fidélité visuelle de tous ses environnements et habitants.

Sur PS5 Pro, Rockstar dit que la console “offre des visuels saisissants, avec une clarté améliorée grâce à PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et des ombres en ray tracing disponibles seulement sur PlayStation 5 Pro.”

Sur PS5, le même post liste un retour haptique haute fidélité sur la DualSense, réglable dans les options d'accessibilité, le Tempest 3D Audio et de meilleurs temps de chargement. Le blog de PlayStation ajoute que le jeu utilise les haut-parleurs intégrés de la DualSense, l'haptique et les gâchettes adaptatives. VGC, en parcourant la bande-annonce Features, dit que le recul au combat, une pression en plus sur la gâchette en soulevant des poids et la radio de la police dans le haut-parleur de la manette font partie des exemples montrés.

Rockstar dit aussi que le jeu prendra entièrement en charge Remote Play sur PlayStation et Xbox.

Eurogamer note que Rockstar avait déjà indiqué une cible de 30 fps en August. Ce qui est nouveau aujourd'hui, c'est la liste officielle des fonctions Pro, et le fait que le post n'annonce pas de mode 60 fps.

Ce que ça confirme du datamine - et ce que ça ne confirme pas

La semaine dernière, des fans qui tiraient les métadonnées du préchargement en ligne ont signalé 120Hz, pas de VRR et une chaîne de version PSSR 2, plus d'autres détails du paquet. Nous avons noté ces trouvailles, et les réserves, dans Ce que montrent les fichiers de préchargement de GTA 6.

Le post de Rockstar du November 10 confirme le PSSR et les ombres en ray tracing sur PS5 Pro, et une cible de 30 fps sur les consoles actuelles. Il ne mentionne pas le 120Hz, le VRR ni des modes de performance en plus. GameSpot fait le même contraste : le texte officiel ne soutient pas ces drapeaux dataminés. Tant que Rockstar ou Sony ne dit pas autre chose, traite les affirmations 120Hz / VRR comme non confirmées.

Un court moment musical : Tove Lo, “Blood In Your Eyes”

La bande-annonce Pre-Load Now est portée par Tove Lo’s “Blood In Your Eyes,”, un morceau de Grand Theft Auto VI: The Album. IGN Nordic confirme qu'il est dans la vidéo officielle. Stereogum a écrit le même jour que le titre sortait en single. L'album lui-même arrive toujours avec le jeu le November 19. Plus sur la musique : la bande-son de GTA 6.

Comment lancer le préchargement

  • Précommandes numériques : le préchargement est disponible maintenant, selon Rockstar.
  • Code dans la boîte : active le code quand tu l'as, puis lance le téléchargement. Les boîtes devaient arriver en magasin à partir du November 12.
  • Espace : garde jusqu'à 212 GB libres, comme l'a dit Rockstar. Un peu de marge pour un patch de lancement reste le plan sûr.

Les heures exactes étaient déjà sur la Newswire du November 3 : minuit heure locale sur PS5, 12 a.m. GMT sur Xbox. Horaires de préchargement.

Nous mettrons cette page à jour si Rockstar publie d'autres modes de performance avant le November 19.

Grand Theft Auto VI - Features Trailer | PS5 Games Bande-annonce officielle PlayStation, November 10, 2026
Sources

Réponses rapides

Le préchargement de GTA 6 est-il en ligne maintenant ?

Oui. Rockstar a dit le November 10, 2026 que le préchargement numérique est disponible pour tous ceux qui ont précommandé. Si tu as acheté une copie code en boîte, tu peux lancer le téléchargement une fois le code activé. Le fichier officiel de préchargement demande jusqu'à 212 GB.

GTA 6 tourne-t-il à 30 fps sur PS5 Pro ?

Rockstar dit que le jeu vise 30 images par seconde sur les consoles de la génération actuelle. La PS5 Pro ajoute le PSSR et des ombres en ray tracing exclusives, pas une cible officielle de cadence plus haute.

Rockstar a-t-il confirmé le 120Hz ou le VRR sur PS5 Pro ?

Non. Ces drapeaux sont apparus dans les métadonnées de préchargement, que nous avons traitées à part. Le post de Rockstar du November 10 ne mentionne pas le 120Hz, le VRR ni des modes de performance en plus.

Qu'est-ce que la nouvelle bande-annonce de préchargement de GTA 6 ?

Une vidéo officielle Rockstar de 29 secondes, Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now. IGN Nordic dit qu'elle contient des images inédites, dont une boîte de nuit, un salto arrière sur circuit, une fête sur un bateau appelé Ships And Giggles et une équipe SWAT. PlayStation a aussi posté une bande-annonce PS5 Features de 49 secondes.

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